Big Daddy Bioshock - Figures
BioShockest une série de jeux vidéo développée par Irrational Games, 2K Australia et 2K Marin. Le premier jeu, simplement nomméBioShock, est sorti pour la première fois en août 2007 et propose une combinaison de tir à la première personne et de mécanismes de jeu de rôle. Bien que les deux premiers jeux se déroulent dans les années 1960, la série se déroule dans une version fictive de la Terre où des avancées incroyables en matière de manipulation génétique ont été découvertes, permettant aux gens d'acquérir des capacités surnaturelles inhabituelles. Les fans ont loué le jeu pour le cadre rétro-futuriste de la série, les visuels de style art déco et le récit philosophique, ce qui a permis au premier jeu de fonctionner incroyablement bien. Une entité récurrente dans laBioShockLa série est composée des Big Daddy, les gardiens des Little Sisters. Les Big Daddies agissent comme une mascotte pour la série et sont mis en évidence sur la couverture des deux premiers jeux. En tant que tel, aucune collection deBioShockLes produits dérivés ne seraient pas complets sans une figurine de Big Daddy. Une figurine de Big Daddy particulièrement populaire est la « Bioshock Big Daddy & Little Sister 1/6th Scale Collectible Figure ».
Figurine de collection Bioshock Big Daddy & Little Sister à l'échelle 1/6
Cet ensemble de figurines à l'échelle de ThreeZero présente un Big Daddy dans toute sa splendeur, mais à un sixième de la taille. Presque tous les aspects de la variante Bouncer de Big Daddy de l'originalBioShockest parfaitement sculpté dans cette figurine. La combinaison de plongée à l'ancienne est texturée pour donner l'impression qu'elle est faite d'un matériau épais et solide, équipé de plusieurs gros brassards en métal. La combinaison elle-même est d'une couleur vert terreux, qui se marie bien avec la couleur partiellement corrodée du métal. L'aspect le plus distinctif de la figurine est le casque de plongée en métal qui couvre toute sa tête et son torse. La perceuse massive sur le bras droit de la figurine et les huit trous d'observation dans la tête du casque complètent le look du Big Daddy.
Outre la quantité incroyable de détails que l'on retrouve dans cette figurine, plusieurs caractéristiques qui lui sont propres la distinguent des autres articles du marché. La caractéristique la plus impressionnante de cette figurine est probablement les trente-cinq points d'articulation dont elle dispose, bien qu'il s'agisse d'une figurine à l'échelle. D'autres pièces optionnelles incluent une main supplémentaire et une perceuse détachable. L'ensemble comprend également une petite sœur pour que le Big Daddy puisse la protéger. Comme le Big Daddy, la figurine de la petite sœur est également articulée.
- Nom du produit:Figurine de collection Bioshock Big Daddy & Little Sister à l'échelle 1/6
- Fabricant:TroisZéro
- Sculpteur:TroisZéro
- Caractéristiques:Lot de 2 figurines peintes, articulées, à l'échelle 1/6 en ABS, PVC, POM et tissu
- Hauteur (environ) :Grand Papa : 31,5 cm ; Petite Sœur : 14,3 cm

À propos de Big Daddies
Les Big Daddies sont un type d'ennemi qui apparaît dans la série BioShock. Voici une brève introduction ci-dessous.
Arrière-plan
Avant la création des Big Daddies, la cité sous-marine de Rapture exigeait que des ouvriers utilisent des combinaisons de plongée pour réparer l'enceinte entourant le prétendu paradis de l'extérieur. Ce travail n'était cependant pas bénévole, car les personnes à l'intérieur des combinaisons étaient souvent des prisonniers, des citoyens exilés ou des malades mentaux. Les candidats qui devenaient Big Daddies étaient greffés de force dans leurs combinaisons, conditionnés mentalement et génétiquement modifiés pour faire le travail qui leur était confié.
Alors que le désir de modifier son ADN et d'acquérir des super pouvoirs augmentait à Rapture, la demande d'ADAM, le matériau utilisé pour accorder de telles capacités, augmentait également. Une fois Rapture en ruine, les habitants restants restèrent dépendants de l'ADAM, ce qui poussa le Dr Yi Suchong à concevoir un plan pour collecter l'ADAM à partir de cadavres trouvés dans Rapture. Les Petites Sœurs étaient celles chargées de la collecte, mais elles avaient besoin de la protection des Big Daddies pour ne pas être attaquées par des Splicers désespérés.
Types de Big Daddies
Le premier modèle de Big Daddy à être créé était la série Alpha. Contrairement aux modèles futurs, les Big Daddies de la série Alpha peuvent utiliser des capacités Plasmid et sont constamment hostiles envers les autres. Le type phare de Big Daddy est le Bouncer, spécialisé dans le combat rapproché. Leur arme principale est une perceuse massive de leur bras droit. Bien qu'ils n'aient pas de méthode de combat à longue portée, ils sont capables d'utiliser une attaque de charge dévastatrice. Les Rosies sont plus volumineux et plus lents que les Bouncers, mais utilisent des mines et un pistolet à rivets. Le modèle le plus récent de Big Daddy est le Rumbler, qui sacrifie une partie de son armure pour une mobilité supplémentaire et des possibilités de combat à meilleure distance. Il utilise une combinaison de mini-tourelles et de roquettes pour libérer une force mortelle contre ses adversaires. Le type de Big Daddy le plus avancé est le Lancer, qui est équipé d'un ensemble d'armures stylisées et d'un laser ionique.
Autres personnages importants de Bioshock
Deux personnages sont associés à la création des Big Daddies, tels qu'ils sont connus dans Rapture. Ces personnages sont le Dr Yi Suchong et le Dr Gilbert Alexander.
Dr Yi Suchong
Le Dr Suchong est un médecin coréen à l'origine de la plupart des avancées médicales découvertes à Rapture, notamment celles concernant l'ADAM, sa production et ses diverses utilisations sur le corps humain. Parmi les réalisations les plus remarquables qu'il a réalisées au cours de sa carrière figurent la création des Little Sisters, des Plasmides et des Big Daddies. Bien que son travail avec ces derniers ait finalement entraîné sa mort, son travail a permis aux scientifiques de conditionner complètement les Big Daddies pour protéger les Little Sisters alors qu'elles récupéraient l'ADAM des Splicers morts - bien qu'il ait été affiné par le Dr Gilbert Alexander avant d'être pleinement mis en œuvre.
Dr Gilbert Alexander
Le Dr Alexander est crédité d'avoir créé le système de sécurité automatique utilisé dans Rapture et d'avoir continué le développement des Big Daddies après la mort du Dr Suchong. Il a encore amélioré les costumes de Big Daddy avec plus d'armes qui les ont rendus mieux adaptés à leur position de garde du corps. Son système de liaison amélioré a été une amélioration significative par rapport à celui du Dr Suchong, car il a empêché les Big Daddies de devenir fous après avoir perdu leur petite sœur spécifique.
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Figurine de collection Bioshock Big Daddy & Little Sister à l'échelle 1/6