Cardinal System - Sword Art Online
LeSystème cardinal(カーディナル・システム), ou simplementCardinalest le moteur de jeu de presque tous les jeux VRMMORPG duSword Art Online(Un moteur de jeu gère toutes les ressources, processus et événements du jeu, et peut être simplement défini comme les œuvres du monde d'un jeu.) Kayaba Akihiko a conçu le système original. Il l'a rendu plus convivial pour les débutants et les moddeurs afin qu'il puisse être plus facilement diffusé sous la forme de la World Seed qu'Akihiko a finalement donnée à Kirito.
Gestion de jeu
Le système Cardinal multithread et incroyablement profond a été programmé pour gérer l'intégralité deSword Art en ligne,y compris le rééquilibrage en temps réel des objets et de la monnaie, la surveillance de l'état mental des joueurs, la modification du monde selon les besoins et la génération de nouvelles quêtes et même de nouveaux personnages non-joueurs. Le seul autre jeu en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle qui avait le même niveau de complexité étaitALfheim en ligne,mais les routines de quête et de génération d'IA gourmandes en ressources ont été désactivées jusqu'à ce que le contrôle du jeu soit transféré versYmir.
Création de quête
Le système Cardinal complet est capable de créer de nouvelles quêtes basées sur les histoires qu'il trouve en ligne, ce qui a bien sûr conduit à de multiples quêtes qui brisent l'immersion dansSAO.Il fallait aussi parfois restructurer le monde du jeu pour tout le monde, à la suite des quêtes les plus importantes accomplies par certains joueurs. À titre d'exemple, dans la deuxième saison de l'anime télévisé, la quête Excalibur a entraîné la destruction de l'Arbre-Monde enSalut,accompagné de la perte des maisons et des objets appartenant aux joueurs.
Gestion du gameplay
Toute version de la fonctionnalité d'auto-équilibrage du système Cardinal comprend des moyens de résoudre les problèmes d'équilibrage qui fonctionnent comme un processus système distinct qui vérifie constamment les problèmes de conception restants. Un joueur qui a trouvé un groupe d'ennemis facile avec un boost d'XP solide verrait son XP ajustée plus tard ; un problème système serait corrigé, ou l'administrateur invoqué dans les cas non triviaux. Il générerait même de nouveaux personnages basés sur l'IA (comme Freyja et ses sœurs dans la quête Excalibur) qui seraient suffisamment complexes pour réagir comme une personne normale à une entrée inattendue - par exemple, Sculd, un PNJ non parlant, a fait un signe de la main et a envoyé des étincelles divines en réponse à la soudaine confession d'amour de Klein. L'IA amicaleYuiqui est devenue la fille des personnages de Kirito et Asuna a également été générée par le cardinal enSAO.
Surveillance
Les processus de surveillance du système Cardinal sont exécutés en parallèle pour détecter les bugs et suivre l'état mental des joueurs.
Suivi émotionnel
Le NerveGear original pouvait analyser les ondes cérébrales du joueur pour recueillir des données sur son état émotionnel. Un processus d'IAYui-MHCP001a été créé par le cardinal de la phase bêtaSAOpour exploiter les données et éventuellement aider à résoudre les problèmes qui pourraient survenir. Cependant, pour le lancement officiel, Kayaba Akihiko avait modifié les autorisations de Yui afin qu'elle ne puisse pas interagir avec les joueurs et qu'elle se contente de surveiller et d'analyser.
Cardinal pouvait également parfois utiliser un schéma mental inhabituel pour modifier le paysage, les objets et les avatars des autres joueurs à des fins d'analyse. À titre d'exemple, lorsque Asuna et Kirito ont résolu le mystère du meurtre, ils ont vu le fantôme de la victime Griselda leur sourire sur sa tombe pendant quelques secondes, ce qui est censé être l'effet « faisant écho » à son alliance et au paysage.
Alicisation
Dans l'arc d'Alicization, lePègreLe système Cardinal avait été utilisé. Au cours de l'activité de l'organisation de l'Église Axiom, son contrôle administratif était en grande partie annulé par le fondateur de l'Église, Quinella, qui avait projeté la majeure partie de Cardinal dans sa Fluctlight par accident. Suite à cela, Quinella a développé une double personnalité, à la suite de quoi l'ensemble des processus de surveillance et de correction des erreurs est apparu comme un côté semi-indépendant de sa conscience. La personne de contrôle des erreurs a décidé que le contrôle d'équilibrage de Quinella était déséquilibré et avait besoin d'être corrigé. Plus tard, la personne a obtenu un corps pour elle-même.
Références
Système cardinal- Wiki des fans