Fate Lancer C? Chulainn

Lancer (Cú Chulainn) - Destin

Dans quelle série est Cú Chulainn ?

Cú Chulainn, également connu sous le nom d'Enfant de Lumière d'Irlande, est représenté dans l'anime FateDestin/Rester la nuit(Lancier) ,Destin/Prototype(Lancier),Destin/ataraxie creuse(Lancer) etDestin/kaléide doublure Prisma☆Illya(Lancer), ainsi que les jeuxDestin/Extra(Lancer) etDestin/Grand Ordre(Autel de lanceur de sorts ou de Berserker).

DansDestin/Prototypeil a combattu lors de la Seconde Guerre du Saint Graal pour son Maître Misaya Reiroukan en tant que Lancier.Fate/Zéroil a combattu dans la quatrième guerre du Saint Graal pour son maître Kayneth El-Melloi Archibald en tant que lancier.Destin/Rester la nuitil a combattu dans la cinquième guerre du Saint Graal, d'abord pour son maître Bazett Fraga McRemitz, puis pour Kirei Kotomine en tant que Lancier. Il apparaît également dansDestin/kaléide doublure Prisma☆IIllyaen tant que carte de classe Lancer utilisée pendant la cinquième guerre du Saint Graal d'Ainsworth.

Il peut être invoqué en tant que lanceur de sorts ou berserker dans les Grands Ordres deDestin/Grand Ordrepar le protagoniste et est un serviteur ennemi de Rin Tohsaka dansDestin/Extrapour la guerre du Saint Graal de Moon Cell en tant que Lancier.

Que signifie Cú Chulainn ?

En irlandais galéique, Cú Chulainn signifie « le chien sauvage de Culann », en hommage à sa force pour avoir tué un chien de garde aussi fort que 10 hommes lors de son tout premier combat alors qu'il était enfant, en utilisant ses mains nues uniquement lorsqu'il était attaqué.

Qu'est-ce que le Gáe Bolg ?

Le Gáe Bolg est une lance maudite qu'il a obtenue de Scáthach dans le Pays des Ombres. Elle possède deux Nobles Phantasms : l'estoc anti-unité et le lancer anti-armée. Les blessures qu'elle crée sont également maudites et ne guériront pas à moins que Lancer ne soit tué ou que la lance ne soit détruite. Elle peut être utilisée pour effectuer les attaques spéciales décrites ci-dessous.

  • Lance barbelée qui transperce avec la mort :Cette attaque perçante pénètre toujours le cœur de l'adversaire et le tue de l'intérieur avec ses mille épines de fer en inversant la nature de la causalité. La cause de l'estoc de la lance est qu'elle a déjà percé le cœur de l'adversaire. Elle peut se déplacer à des angles impossibles pour atteindre le cœur en se transformant en un rayon de lumière rouge. Les dégâts qu'elle inflige sont égaux à la limite de santé de l'adversaire plus les dégâts de la lance elle-même. Comme elle ne peut jamais être esquivée, le défenseur doit avoir la chance de modifier le destin ou de savoir reculer hors de sa portée avant qu'elle ne soit initialisée. On peut s'en défendre avec la protection divine, une capacité d'auto-résurrection et un bouclier suffisamment puissant.
  • Gáe Bolg : Lance montante qui frappe avec la mort :Il s'agit d'une attaque de lancer qui peut toucher jusqu'à 50 personnes. Elle consomme toute l'énergie magique de Lancer pour déformer l'espace, créant ainsi une « tapisserie d'action » qui divise les pointes de lance et les envoie pleuvoir sur les ennemis. Elle ne peut normalement pas être esquivée ou bloquée.
  • Gáe Bolg : Lance perçante de carnage :Il s'agit d'une attaque de lancer similaire à Soaring Spear qui frappe avec la mort, mais au lieu de pleuvoir des lances, elle devient un missile de lance magique à tête chercheuse qui peut toucher jusqu'à 100 personnes, ce qui provoque la mort instantanée ou de gros dégâts s'il est évité.

Le Gáe Bolg : Piercing Crimson Lance est la lance du lancier deDestin/Prototypequi est également appelé l'origine Gáe Bolg pour le distinguer du Gáe Bolg.

Qu'en est-il de Lancer de Fate/Zero ?

Le vrai nom de Lancer deFate/Zéro, serviteur de Maître Kayneth El-Melloi Archibald, n'est pas Cú Chulainn, mais Diarmuid Ua Duibhne. Diarmuid Ua Duibhne est également représenté dans le jeuDestin/Grand Ordrepouvant être invoqué en tant que serviteur de classe Sabre par Ritsuka Fujimaru dans les Grands Ordres.

Dans Fate/stay night

Rôle:Serviteur d'abord de Maître Bazett Fraga McRemitz puis de Kirei Kotomine.
Apparence:Lancer est un bel homme aux cheveux bleu foncé qu'il porte en queue de rat et aux yeux rouges. Il porte des collants intégraux qui correspondent à la couleur bleue de ses cheveux. Des protections runiques sur sa tenue ainsi que des épaulettes en argent et une plaque sur ses abdominaux inférieurs. Il porte également des boucles d'oreilles en argent.
Personnalité:Lancer est considéré comme neutre et loyal. Il croit en la justice, apprécie un adversaire digne de ce nom, n'abandonnera pas un combat simplement parce qu'il est en train de perdre et suit strictement les règles de la guerre. Il fera de son mieux pour protéger ceux qu'il a choisis jusqu'au bout. Il n'a aucun regret et cela se voit à travers sa personnalité insouciante et enjouée. Bien qu'il soit sérieux dans ses missions, ses passe-temps incluent la pêche, la chasse et le flirt.

Dans Fate/Prototype

Rôle:Serviteur de Misaya Reiroukan.
Apparence:Bien que son apparence soit assez similaire à celle deDestin/Rester la nuitIl n'a plus de collants ni de boucles d'oreilles. Au lieu de cela, il porte une armure intégrale argentée et noire avec du tissu bleu et de la fourrure blanche sur une épaule.
Personnalité:Très similaire à celui deDestin/Rester la nuitmais légèrement moins mature.

Dans Fate/kaleid liner Prisma☆Illya

Rôle:Carte de classe de la cinquième guerre du Saint Graal d'Ainsworth invoquée par la poupée Ainsworth Kayneth El-Melloi Archibald
Apparence:Lancer apparaît comme une femme aux longs cheveux blonds attachés en queue de cheval. Elle a les yeux rouges et porte une armure bleue qui révèle son abdomen et ses cuisses. En tant que héros corrompu, Lancer apparaît dans une tenue collante noire avec des lignes bleu clair et une fourrure blanche et bleue couvrant une épaule. Sa queue de cheval est bleue avec une pointe rouge et il a un masque sur les yeux. Il a également la capacité de se transformer en loup. Il porte des boucles d'oreilles sous ses deux formes.

Dans Fate/Grand Order

Rôle:Un serviteur pouvant être invoqué par le protagoniste en tant que classe Caster ou Lancer dans les Grands Ordres.
Apparence:En tant que Caster, il ne porte pas d'armure métallique, mais plutôt une robe flottante bleue et blanche, avec un maillot de corps noir et des détails dorés. Il porte des boucles d'oreilles et porte un grand bâton qui ressemble à un bâton de hockey. En tant que Berserker Alter, il a une queue pointue, une peau bronzée, une armure rouge et noire qui montre sa poitrine et son abdomen, et une courte cape à capuche qui couvre ses épaules. Il porte également des talons hauts.
Personnalité:En tant que Caster, il a l'attribut supplémentaire « d'être celui qui guide », sinon sa personnalité est la même que dansDestin/Rester la nuit.En tant que Berserker Alter, il manque de toute son insouciance et n'est qu'une machine de combat aussi féroce qu'une bête.