Fate Servant and Classes

Présentation des classes et des serviteurs de Fate

Les serviteurs combattent pour leur maître dans la guerre du Saint Graal. Ils sont généralement invoqués à l'aide d'un artefact appelé catalyseur et d'un rituel d'invocation. Ils peuvent être des esprits héroïques, des esprits divins, des fantômes, des spectres et même des êtres vivants pour le futur.

Ils sont trop puissants pour être contrôlés par les humains, mais généralement le Maître reçoit trois sceaux de commandement pour leur ordonner de faire des actions qu'ils ne feraient pas autrement, allant même jusqu'à se suicider.

Les serviteurs sont également capables de passer d'un corps matériel à un corps spirituel, ce qui n'est pas facilement perceptible par les humains, les mages ou les autres serviteurs. Dans la plupart des cas, les serviteurs ne peuvent pas exister très longtemps sans qu'un maître ne leur fournisse du mana qu'ils utilisent pour leur force et pour s'ancrer dans le monde. C'est pourquoi ils doivent trouver rapidement un autre contrat s'ils perdent leur maître. Certains serviteurs ne sont pas capables de durer aussi longtemps que d'autres. Et il faut beaucoup plus d'efforts pour les maintenir matérialisés après la guerre du Saint Graal.

Une fois invoqués, les Servants reçoivent suffisamment d'informations sur le monde moderne pour pouvoir y fonctionner. Cependant, les informations qu'ils reçoivent ne sont pas exhaustives et les Servants sont parfois surpris par ce qu'ils apprennent du monde qui leur était jusqu'alors inconnu à leur époque, comme Rider qui découvre à quel point il est vaste.

Le Maître et le Serviteur sont capables de voir les souvenirs de l'autre au travers de leurs rêves. Dans certaines circonstances, un Serviteur peut posséder un humain et devenir un Demi-Serviteur ou un Pseudo-Serviteur.

Il existe également des cartes Serviteurs, des Hauts Serviteurs, des Pseudo-Serviteurs, des Serviteurs de l'Ombre, des Serviteurs Solo, des Serviteurs Errants, des Serviteurs Supérieurs et des Serviteurs Udon.

Il existe plusieurs classes pour les serviteurs dans leDestinsérie et encore plus dans l'intégralité du Nasuverse.

Chaque serviteur a également un alignement qui comprend Bon (Loi, Neutre, Chaotique), Neutre (Loi, Vrai, Chaotique), Mal (Loi, Neutre, Chaotique), Été (Loi, Neutre, Chaotique, Fou), Fou (Loi, Neutre, Chaotique, Fou), Mariée (Loi, Neutre, Chaotique, Fou), Téméraire (Loi, Neutre, Chaotique, Fou) et Variable qui change en fonction du Maître.

Les serviteurs ont les statistiques principales suivantes : Force, Endurance, Agilité, Pouvoir magique, Bonne chance et Noble Phantasm. L'amélioration folle et la classe Berserker peuvent les rendre encore plus puissants. Plusieurs facteurs ont un impact sur leur force. Ils peuvent également être renforcés par des éléments tels que l'Ascension (dans le système FATE), le Changement de forme : Morphologie altérée (dansDestin/Extella) et le code mystique mythologique.

Leur vrai nom en dit long sur eux, sur leur souhait d'obtenir le Saint Graal et sur la manière dont ils combattront au combat, car il révèle qui ils étaient autrefois (ou qui ils sont si une personne vivante a été invoquée du futur). Certains Servants n'ont pas peur et sont plus que disposés à partager leur vrai nom, comme Rider, Roi des Conquérants/Alexandre le Grand, dansFate/ZéroNone

Leurs vrais noms peuvent également avoir Alter, Lilly ou Santa ajoutés à leur nom. Alter est utilisé lorsque le serviteur diffère considérablement de son moi normal. Lily pour une version plus jeune d'un serviteur. Et Santa pour les événements sur le thème de Noël surDestin/Grand Ordre.

La classification comprend trois classes de chevalier (Saber, Lancer et Archer) et quatre classes de cavalerie (Rider, Caster, Assassin et Berserker). Ce sont les classes standard. Il existe également des classes non standard telles que Ruler avec la guerre du Saint Graal et plusieurs autres classes dans l'ensemble du Nasuverse, notamment Alter Ego, Ancient Giant, Avenger, Beast, Faker, Foreigner, Funny Vamp, Gatekeeper, Grand Archer, Grand Assassin, Grand Caster, Gunner, MoonCancer, Ruler, Saver, Shielder et Watcher.

Résumé rapide des classes de Fate Standard

Trois classes de chevaliers
Sabre:

  • Notamment : Artoria Pendragon (le Roi Arthur)
  • Compétences : agilité, mêlée, attaques en rafale, résistance magique, équitation (capacité à utiliser des véhicules)
  • Faiblesse : franchise, confiance en l'épée
  • Caractéristiques : considéré comme la classe la meilleure et la plus forte

Lancier:

  • Notamment : Cú Chulainn (Enfant de la Lumière)
  • Compétences : combat rapproché, portée, vitesse, capacités de lance et de lance, résistance magique, agilité

Archer:

  • Notamment : Gilgamesh
  • Compétences : puissant Noble Phantasm, résistance magique, reconnaissance, action indépendante
  • Caractéristiques : considéré comme la classe la meilleure et la plus forte

Quatre classes de calvaire
Cavalier:

  • Notamment : Alexandre le Grand (Roi des Conquérants)
  • Compétences : montures, puissants Noble Phantasms, Résistance à la magie, Équitation
  • Faiblesse : attributs inférieurs à ceux des classes Trois Chevaliers

Roulette:

  • Notamment : Gilles de Rais « Barbe Bleue »
  • Compétences : magie,
  • Faiblesse : faibles capacités de combat, pas de résistance magique, création de territoire, construction d'objets
  • Caractéristiques : considérée comme la classe la plus faible

Assassin:

  • Notamment : Hassan-i-Sabbah
  • Compétences : furtivité
  • Faiblesse : faibles capacités de combat, dissimulation de présence
  • Caractéristiques : se spécialise dans l'élimination des maîtres plutôt que des serviteurs

Berserker:

  • Notamment : Lancelot
  • Compétences : Mad Enhancement, force brute, submerger l'adversaire
  • Faiblesse : perte possible des Nobles Phantasmes, difficile à contrôler, forte consommation d'énergie
  • Caractéristiques : doit être devenu fou dans sa vie