Final Fantasy 13/XIII - Final Fantasy
Final Fantasy XIII (13) est un jeu vidéo RPG, la treizième sortie du jeu phareFinal Fantasysérie. Elle a été produite parSquare Enixet est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis sur le système d'exploitation Windows. Le jeu est sorti au Japon en décembre 2009 et dans le monde entier en mars 2010. Le jeu a été réalisé par Motomu Toriyama et produit parYoshinori KitaseLe programmeur principal était Oshiki Kashitani.
L'intrigue de Final Fantasy XIII
Le jeu se déroule dans un monde appelé Gran Pulse. Au-dessus de Gran Pulse flotte une biosphère artificielle géante appelée Cocoon, dirigée par un gouvernement théocratique appelé le Sanctum. Le Sanctum ordonne une purge contre les civils de Cocoon qui seraient entrés en contact avec des êtres de Pulse, le monde redouté situé en dessous.
Éclairage, le protagoniste principal du jeu, prend les armes contre le gouvernement de Cocoon pour tenter de sauver sa sœur Sarah, qui a été qualifiée de servante d'un être divin de Pulse et d'ennemie de l'État. Les Fal'Cie sont des êtres mécaniques, divins, qui gouvernent les deux mondes. Lightning et un groupe d'autres aventuriers rencontrent le fal'Cie de Pulse nommé Anima, et sont étiquetés comme l'Cie, et se voient confier des missions ou un « Focus » à accomplir. Leur Focus est de détruire Cocoon, et, selon que le personnage accomplit ou échoue son Focus, cela déterminera finalement s'il devient des monstres ou des cristaux.
Personnages
- Éclairage- Ancienne membre du Corps des Gardiens de Bodhum avant d'être plongée dans la tourmente lorsqu'elle découvre que sa sœur Serah est devenue une Pulse l'Cie. Lightning devient membre des Purgés dans l'espoir de la sauver. C'est une combattante habile et experte en armes à feu.
- Snow Villiers - Il est le leader de NORA, Snow Villiers est un personnage rude et masculin. Il fait un voyage à Hanging Edge pour combattre PSICOM et la Purge afin de sauver sa fiancée Serah. Il est adepte du combat au corps à corps mais porte un manteau runique spécial, qui augmente sa force.
- Oerba Dia Vanille - Une jeune fille pleine de vie avec un passé entouré de mystère. Narratrice principale de l'histoire dont l'arme est une tige de liaison.
- Sazh Katzroy - Un homme noir d'âge moyen avec une coupe afro. Il était dans l'armée mais travaille maintenant comme pilote d'avion civil. Afin de sauver son fils Dajh, il devient un Purgé. Il a un poussin Chocobo qui se cache dans ses cheveux afro et se bat avec deux pistolets qui peuvent se joindre pour devenir un fusil.
- Hope Estheim - Un adolescent qui, avec sa mère, fait partie du groupe d'exilés qui voyagent à bord du train de la Purge. Il accuse Snow de la mort de sa mère. Hope utilise des boomerangs au combat.
- Oerba Yun Fang - Une femme sauvage à la peau bronzée avec un gros tatouage sur un bras et une marque de brûlure du l'Cie sur l'autre. Elle souhaite compléter son Focus. Elle est efficace avec les lances.
Gameplay
Similaire àFinal Fantasy XII, le jeu se déroule dans un monde ouvert dans lequel les personnages peuvent engager ou éviter des combats avec des monstres. De nouveaux objets peuvent être acquis et diverses capacités débloquées au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu. Une interface de combat distincte apparaît une fois le combat déclenché, et les joueurs peuvent choisir dans un menu d'attaquer, d'utiliser la magie, des capacités, des techniques ou d'utiliser un objet. Les capacités auxquelles un joueur a accès dépendent de son paradigme, qui peut être modifié. Dans les combats, les HP et les TP (points techniques) des personnages sont affichés.
Le jeu s'appuie sur le système de combat classique Active Time Battle introduit pour la première fois dansFinal Fantasy IV, où une jauge se remplit et se vide au fur et à mesure que les personnages effectuent des actions. La jauge ne compte que deux emplacements au début, mais peut augmenter jusqu'à six emplacements au fur et à mesure de la progression du jeu. Il est également possible de sélectionner des séquences automatiques qui s'exécutent d'elles-mêmes. En combat, un personnage à la fois est contrôlé par le joueur, les deux autres utilisent l'IA pour effectuer des actions de leur propre chef.
Chaque ennemi possède ce que l'on appelle un point de stagger et une résistance de chaîne (barre de chaîne). La barre de chaîne des ennemis commence à 100 % et augmente à mesure qu'un ennemi est attaqué et finit par se réinitialiser. Les ennemis atteignent finalement un point de stagger prédéfini, qui affecte la quantité de dégâts et de résistance des ennemis, ainsi que leur capacité à être lancés dans les airs. Les Eidolons peuvent être invoqués par le personnage actuel au combat, ce qui coûte des points techniques (TP). Les Eidolons invoqués prennent la place des deux autres personnages et ont un minuteur prédéfini au lieu d'une barre de santé, effectuant des actions et aidant le joueur dans la bataille.
Les personnages deviennent plus puissants dans un système similaire à la grille sphérique deFinal Fantasy Xappelé le système Crystarium. Les personnages reçoivent des « Points Crystogen » (PC) au combat qui peuvent être dépensés pour acheter des améliorations de statistiques, des sorts et une gamme d'autres capacités sur un tableau circulaire.
Développement
Le développement du jeu Final Fantasy XIII a commencé en 2004. Par rapport aux précédents jeux Final Fantasy, le réalisateur, Motomu Toriyama, souhaitait que le protagoniste principal soit un nouveau type de personnage féminin. Le personnage principalFoudreest dépeint comme sévère et athlétique, très différent des personnages principaux plus féminins du passé et a été créé pour être réalisé à partir de l'image deConflit de nuagesdepuisFinal Fantasy VIINone