Final Fantasy 14/XIV (Online) - Final Fantasy
Final Fantasy XIV (14) également appelé Final Fantasy XIV Online est un MMORPG publié parSquare Enixen 2010 pour les ordinateurs personnels Microsoft Windows. Il s'agit du quatorzième titre du produit phareFinal Fantasyet est le deuxième MMORPG de la franchise. Le jeu a été réalisé par Nobuaki Komoto et Naoki Yoshida, produit par Hiromichi Tanaka et Naoki Yoshida, sa musique a été composée par un vétéran de la sérieNobuo Uematsuet d'autres.
La version originale du jeu a été arrêtée en 2012 en raison de sa mauvaise qualité et de son accueil négatif. Naoki Yoshida a repris la production du remake et Hiromichi Tanaka a été écarté du rôle. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, sorti dans le monde entier pour Microsoft Windows et PlayStation 3 en août 2013, avec des clients pour PlayStation 4 et macOS plus tard.
L'intrigue de Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV se déroule dans le monde d'Hydaelyn et la région dans laquelle se déroule le jeu s'appelle Éorzéa. À la fin du jeu original, le dragon Bahamut s'échappe de sa prison lunaire et déclenche la Septième Calamité Umbrale, un événement destructeur qui laisse une grande partie d'Éorzéa en ruines. Grâce à une bénédiction des dieux, le personnage du joueur échappe à la dévastation grâce à un voyage dans le temps, cinq ans dans le futur. Alors qu'Éorzéa se remet de la dévastation, le joueur doit faire face à la menace imminente d'une invasion de l'Empire Garléen du nord.
Gameplay
Le jeu suit le système d'expérience classique des RPG, grâce auquel les joueurs gagnent de l'expérience et deviennent plus forts. Les principales sources d'expérience comprennent les quêtes, l'exploration de donjons instanciés, la participation à des événements à temps plein et la destruction de monstres. De plus, le jeu propose du contenu PvP. Dans le système d'armurerie, l'arme qu'un personnage porte détermine sa classe. Ainsi, les joueurs peuvent changer de classe en changeant d'arme. Les classes sont divisées en quatre grandes catégories : les disciples de la guerre, experts en combat physique ; les disciples de la magie, mages qualifiés ; les disciples de la main, artisans capables de réparer et de fabriquer des objets ; et enfin les disciples de la terre, cueilleurs spécialisés dans la collecte de ressources de l'environnement. Le système de travail s'ajoute au système d'armurerie des disciples de la guerre et de la magie, permettant l'accès à la magie, aux armes, aux compétences puissantes et aux armures associées au travail et à la classe. Ces emplois, influencés par les précédents emplois de personnages de Final Fantasy, sont les mieux adaptés au combat en groupe.
Personnages
Il y a huit races jouables dans le jeu :
- Hyur - Une race qui a migré vers Eorzea et a apporté sa technologie. Ils sont divisés en deux groupes, les habitants du centre et les habitants des hautes terres.
- Lalafell - Une race originaire des mers du sud d'Éorzéa composée des Plansfolk et des Dunesfolk.
- Miqo’te – Une race de chats qui a migré vers Éorzéa comme les Hyur. Ils sont classés comme chercheurs du soleil ou gardiens de la lune.
- Les Roegadyn - Une race des mers au nord d'Eorzea. La race maritime est divisée en deux tribus principales : les Loups de mer et les Gardes de l'enfer.
- Les Elezen - Une race qui habite Eorzea depuis très longtemps et qui vit en paix avec les races voisines. Les Elezen sont soit des Elezen des Bois Sauvages, soit des Elezen du Crépuscule.
- Les Au Ra - Une race introduite dans Final Fantasy XIV : Heavensward. Ils viennent d'Extrême-Orient et sont divisés en deux tribus : Raen et Xaela. Ils semblent être mi-humains, mi-dragons, mais les producteurs affirment qu'ils sont en fait mi-démons.
- Les Viera sont une race introduite dans Final Fantasy XIV : Shadowbringers. Ils viennent du sud d'Othard et sont classés comme Rava ou Veena. Seules les femelles sont jouables car les mâles sont rarement vus.
- Les Hrothgars - Introduits dans Final Fantasy XIV : Shadowbringers, ils viennent d'Ilsabard. Cette race bestiale compte deux tribus, les Helions et les Lost. Ils sont à l'opposé des Viera, seuls les mâles sont jouables puisque les femelles sont rarement vues.
Développement
Le développement du jeu a commencé sous le nom de code « Rapture », mais les producteurs étaient réticents à le sortir comme titre principal du jeu Final Fantasy car il était considéré comme « trop radical ». Le développement a commencé en 2005, quatre ans avant son annonce officielle. Hiromichi Tanaka, le producteur original du jeuFinal Fantasy XIet impliqué dans d'autres titres, a assumé le rôle de producteur principal. Certaines des illustrations du jeu et son logo (conçu pour apparaître comme une sorte de roue) ont été créés parYoshitaka AmanoNoneNobuo Uematsuet d'autres étaient responsables du score.
Le jeu devait être construit autour d'une histoire principale avec des ramifications d'histoires secondaires. Yaeko Sato était la scénariste du jeu, la même que celle de Final Fantasy XI. Sato a dû faire face à un environnement de travail totalement inefficace et a été embauchée après que le décor et le gameplay aient été déterminés, ce qui l'a obligée à consulter le reste de l'équipe chaque fois qu'elle voulait utiliser un lieu majeur d'une manière ou d'une autre.
Réception
L'accueil réservé au jeu original fut largement négatif, principalement en raison de problèmes avec l'interface utilisateur, les performances et divers aspects du gameplay. Gametrailers déclara qu'il avait été « publié avant d'être terminé » et le qualifia de « gâchis brisé et incomplet ». PC Gamer décrivit le jeu comme « un MMO superficiel, lent et lourd en grind, paralysé par une interface horrible et des limitations de joueurs absurdes ». Cependant, le remake, A Realm Reborn, aborda ces problèmes originaux et fut un succès critique.