Final Fantasy 4/IV - Final Fantasy

Final Fantasy IV (4) (sorti sous le nom de Final Fantasy II en Amérique du Nord) est le quatrième volet du jeu phareFinal Fantasysérie. Elle a été publiée par Square (qui deviendra plus tardSquare Enix) en 1991 pour la Super Nintendo Entertainment System et a ensuite été publié sur GameBoy Advance, PlayStation, PlayStation Portable et d'autres plateformes.

Le directeur du jeu étaitHironobu Sakaguchiet sa musique a été composée parNobuo UematsuLe jeu se concentre sur un chevalier noir nommé Cecil Harvey et sa mission d'empêcher le sorcier Golbez de collecter de puissants cristaux et de détruire le monde. Le jeu est le premier à utiliser le « système de combat actif », qui sera utilisé dans les cinq prochains titres Final Fantasy de la franchise.

Prologue

Le jeu se déroule sur Terre, surnommée la « Planète bleue », qui est composée d'humains vivant à la surface et de nains vivant sous terre. Une lune artificielle orbite autour de la planète où vit une race appelée les Lunariens, leur foyer d'origine étant désormais une ceinture d'astéroïdes qui orbite autour de la planète bleue.

Ainsi, le chevalier noir Cecil fut déchu de son commandement en tant que capitaine des Red Wings. Lui et le maître dragon Kain se dirigèrent vers la sombre vallée en direction du village de Mist. L'avènement du dirigeable marqua la réalisation des rêves de Baron, mais aussi la naissance de son militarisme. Avec ses Red Wings de la Royal Air Force, Baron régna bientôt en maître. Maintenant, alors que les monstres se multiplient et suscitent des troubles, Baron n'exploite son pouvoir que pour collecter les cristaux du monde. Pourquoi ? Les cristaux répandent silencieusement leur lumière...

Gameplay

Le système influent « Active Time Battle » associé à Final Fantasy a fait ses débuts dans ceFinal Fantasy IV. Ce nouveau système rompt avec les mécanismes traditionnels au tour par tour des jeux précédents. Dans « Active Time Battle », les personnages n'agissent pas toujours les uns après les autres, mais effectuent plutôt des actions déterminées par le temps de charge. Une jauge Active Time Battle ou ATB se remplit au fil du temps, et une fois qu'elle atteint sa capacité, un joueur peut soit attaquer, soit lancer des sorts. Effectuer une action vide la jauge et le cycle de rechargement continue. Le nouveau système ajoute de l'urgence et nécessite l'utilisation de plus de stratégie dans les batailles.

En combat, les joueurs peuvent contrôler jusqu'à cinq joueurs, ce qui en fait le premier et le dernier jeu avec une capacité de groupe supérieure à quatre membres. Comme dans les précédents jeux Final Fantasy, le joueur contrôle un certain nombre de personnages et traverse un monde extérieur, interagissant avec des PNJ amis et ennemis. Les joueurs entrent en bataille à des moments aléatoires et combattent des boss.

Pendant la bataille, le joueur peut choisir de se battre, d'utiliser la magie ou un objet, de battre en retraite, de changer de position de personnage, de parer ou de faire une pause. Si un joueur perd tous les PV d'un personnage, ce dernier s'évanouit, mais peut être réanimé en utilisant Phoenix Down, Releving ou Releving. Dans les villes, les joueurs peuvent acheter des objets, recharger leurs forces et trouver des indices sur leurs missions. Dans les auberges, les joueurs peuvent dormir pour regagner des PV, qui peuvent également être restaurés en utilisant des potions et des sorts. Final Fantasy IV utilise un système d'expérience grâce auquel les joueurs s'améliorent et acquièrent de nouvelles capacités en vainquant des monstres et des boss.

Les faiblesses et les forces des personnages dépendent de leur catégorie de travail. Par exemple, un combattant peut avoir une agilité faible et un mage peut avoir une défense faible, mais une forte puissance de lancement de sorts. La magie est divisée en magie blanche, noire, invocation (Rydia) et une magie spéciale utilisée par Edge (« Call » sur SNES) appelée ninjitsu.

Personnages

  • Cecil Harvey – Il commence comme Chevalier Noir et est le capitaine des Red Wings du Baron. Il devient sceptique quant aux intentions de son Roi et se lance dans une quête de justice.
  • Kain Highwind - Commandant des Dragons et ami d'enfance de Cecil.
  • Rydia - Un invocateur du village de Mist qui rejoint Cecil.
  • Tellah - Un vieux sage qui cherche à se venger de Golbez.
  • Edward Chris von Muir - Prince de Damcyan et époux d'Anna, la fille de Tellah. Il aide Cecil dans sa quête.
  • Rosa Joanna Farrell - Archer de Baron et White Mage qui a le béguin pour Cecil.
  • Yang Fang Leiden - Chef des moines de Fabul.
  • Palom - Un jeune apprenti mage noir de Mysidia, avec un jumeau nommé Porom. Il rejoint Cecil sur son chemin vers le mont Ordeals.
  • Porom - Un apprenti mage blanc de Mysidia. Jumeaux avec Palom. Accompagne Cecil sur son chemin vers le Mont des Ordeals.
  • Cid Pollendina - Ingénieur responsable de la conception de nombreux avions Red Wing. Il est comme un père pour Rosa, Cecil et Kain. Son avion, l'Enterprise, emmène le groupe partout dans le monde.
  • Edge Geraldine - Un Ninja et le prince d'Eblan.
  • Fusoy - Un Lunaire de la Lune Rouge.

Développement

Square développait en fait deux jeux avant la sortie de Final Fantasy IV. L'un était destiné à la SNES (Final Fantasy V) et l'autre à la NES (Final Fantasy IV), mais, en raison d'un manque de financement et de contraintes de calendrier, l'équipe a abandonné la version NES et s'est concentrée uniquement sur la version Super Nintendo SNES, pour finalement sortir ce qui allait devenir Final Fantasy IV. En raison de sa sortie sur la SNES, le jeu présentait des graphismes plus forts que les jeux précédents, tous sortis sur la NES.

Links

Square Enix Officiel
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