Final Fantasy Tactics Advance - Final Fantasy

Final Fantasy Tactics Advanceest un jeu de rôle tactique qui a été publié parCarréen 2003 sur Gameboy Advance. Le jeu, bien qu'il ne s'agisse pas d'une suite,Avancepartage beaucoup de choses en commun avecTactiques de Final Fantasy, un jeu sorti en 1997 sur la PlayStation 1. Le jeu a ensuite inspiré une suite intituléeFinal Fantasy Tactics A2 : Grimoire de la failleLe jeu a depuis été réédité sur la console virtuelle Nintendo Wii U en 2016. Le jeu a reçu un accueil positif dans la communauté des joueurs et est tenu en haute estime pour sa superbe musique, son gameplay engageant, ses superbes graphismes et son scénario captivant.

Parcelle

L'histoire du jeu se concentre sur la vie de quatre enfants : Marche, Mewt, Ritz et Doned, qui vivent tous dans une petite ville appelée St. Ivalice. Après avoir découvert un ancien livre magique, le monde est transformé en un royaume différent qui partage le nom de leur ville et s'appelle simplement « Ivalice ». L'histoire se concentre ensuite sur les aventures de Marche alors qu'il tente de revenir à la normale dans le monde tout en faisant face à l'opposition de ceux qui l'entourent. Le groupe est finalement confronté à l'antagoniste principal du jeu, la reine Remedi, la souveraine d'Ivalice qui contrecarre constamment les tentatives de Marche Radiuju de retransformer Ivalice en St. Ivalice.

Personnages

  • Marche Radiuju - Le héros et principal protagoniste de l'histoire. Après que St. Ivalice soit devenu Ivalice, il tente de trouver un moyen de ramener le monde à son état d'origine. Il a les cheveux jaunes et porte une chemise bleue ainsi qu'un short marron, ainsi que plusieurs ceintures et pochettes.
  • Ritz Malheur - La compagne extravertie de Marche et Mewt. Elle a dû teindre ses cheveux blancs en rose dans le monde réel. Elle est la seule humaine à obtenir les pouvoirs de la race Viera.
  • Montblanc - Un jeune Moogle qui vient en aide à Marche après que leur monde ait été transformé.
  • Shara - Une Viera et membre du clan de Ritz. Comme la plupart des Viera, elle a de nombreuses caractéristiques de lapin, mais a également des cheveux blancs.
  • Babus Swain – Serviteur et gardien du prince Mewt. Il est membre de la race Nu Mou.
  • Ezel Berbier - Inventeur des cartes Antiloi. C'est un fauteur de troubles unique et un génie autoproclamé.
  • Cid Randell – Le père de Mewt. Bien qu'il soit en réalité un ivrogne, à Ivalice, il est un juge-maître, l'une des plus hautes figures d'autorité d'Ivalice.

Gameplay

Le joueur incarne Marche, qui rejoint un clan et doit gérer ses membres pendant qu'ils participent à des missions pour gagner de l'expérience, monter en statut et débloquer de nouveaux contenus. Les missions vont de simples quêtes de récupération à des batailles complexes qui peuvent aboutir à la libération de zones du contrôle d'un autre clan. Quoi qu'il en soit, toutes les missions sont proposées dans les pubs et réparties sur la carte du monde. Un droit d'entrée doit être payé pour commencer une mission et les missions sont souvent chargées de faire avancer l'histoire principale, de recevoir des objets et de gagner des points d'expérience. Certaines missions nécessitent que des missions précédentes aient été accomplies comme condition préalable pour commencer, tandis que d'autres nécessitent un objet, une compétence ou une classe d'emploi spécifique.

Avancement des tactiquesprésente cinq races jouables : les humains,Moogles, le puissant reptilien Bangaa, le rapide et agile Viera et le talentueux magicien Nu Mou. Certains emplois ne sont accessibles qu'à certaines races.

Le jeu utilise un système de travail, quelque chose qui devrait être familier aux vétérans duFinal Fantasysérie. Chaque emploi a ses propres spécialités, faiblesses, capacités associées et forces. Certains des emplois dansAvancement des tactiquesinclure le dragon, le mage blanc, le ninja, le défenseur, le voleur et le soldat.

Le joueur contrôle un petit clan qui traverse un paysage en forme de grille. Les combats au tour par tour se déroulent alors que les personnages se déplacent sur une carte isométrique en 3D. Les combats se déroulent dans un système de menus où le joueur peut choisir entre « Déplacer », « Action », « Attendre » et « Statut » immédiatement, sans avoir besoin de charger la barre de combat. Lorsque les combats sont remportés, les joueurs gagnent des points de capacité, qui leur permettent de maîtriser les capacités et de les utiliser indépendamment des objets équipés ou de leur travail actuellement sélectionné. Le jeu utilise un mécanisme appelé « Système de lois ». Dans ce système, certaines lois doivent être respectées et sont appliquées par des juges, des arbitres invincibles présents pendant le combat qui émettent des pénalités et des punitions pour avoir enfreint certaines règles de combat. Finalement, des cartes de loi et d'anti-loi sont débloquées, qui peuvent être utilisées pour modifier les lois en vigueur pendant la bataille. Dans certaines parties du monde, aucune loi ne s'applique pendant le combat.

Développement

Des rumeurs sur le jeu ont fait surface aprèsCarréa annoncé son partenariat avec Nintendo.Avancement des tactiquesa été confirmé plus tard par le producteur principal Yasumi Matsuno. Hitoshi Sakimoto et d'autres ont composé la musique tandis que le rôle du réalisateur principal du jeu a été confié à Yuichi Murasawa. Le travail sur le jeu a commencé en 2002 avec une équipe de Quest Corporation. Bien que son système de jeu soit similaire à Final Fantasy Tactics,Avancement des tactiquesintroduit plusieurs changements, comme une carte personnalisable.

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Square Enix Officiel