Hollow Realization - Sword Art Online

Sword Art Online: Hollow Realization est un jeu de rôle basé sur la série de romans légers Sword Art Online pour PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch et PC Windows. Il est sorti sur PlayStation 4 et PS Vita le 27 octobre 2016 au Japon et le 8 novembre 2016 en Amérique du Nord et en Europe. La version PC Windows est sortie le 27 octobre 2017 dans le monde entier. La version Nintendo Switch est sortie au Japon le 25 avril 2019 et dans le monde entier le 24 mai 2019. Il a été développé par Aquaria, un studio japonais basé à Yokohama. Il est publié par Bandai Namco Entertainment.

Parcelle

Sword Art Online: Hollow Realization se déroule dans Sword Art: Origin, un jeu entièrement original basé sur une restauration des serveurs originaux de Sword Art Online. Trois ans après l'événement Sword Art Online original, [Kirito X] explore Ainground, une restauration d'[Aincrad] destinée à la recherche et au développement. C'est là qu'il rencontre Premiere, un PNJ IA de 14 ans qui n'a pas été codé dans le jeu. Kirito promet de protéger Premiere pendant qu'ils découvrent le mystère de son codage nul. Bien que Premiere ait été présentée comme n'ayant pas de codage, cela faisait partie d'une promotion dans le monde réel où les développeurs ont corrigé le vocabulaire et la personnalité en fonction de mots-clés présentés dans le cadre d'une campagne Twitter. Ces conversations sur Twitter avec la communauté décideraient en fin de compte si Premiere était « une bonne ou une mauvaise fille » dans le jeu, les joueurs pouvant télécharger leurs personnalités personnalisées sur Premiere.

Il existe douze fins dans Sword Art Online: Hollow Realization, qui sont attribuées en fonction des choix effectués tout au long du jeu. Chaque fin est basée sur un personnage particulier.

Gameplay

Sword Art Online: Hollow Fragment utilise un nouveau système de combat basé sur le principe d'un groupe de quatre personnages. En faisant équipe avec trois autres personnages, le joueur coordonne une série de compétences d'épée pour exécuter des stratégies et des attaques d'équipe. En utilisant le système « Switch », les joueurs enchaîneront des attaques contre des ennemis puissants pour infliger des dégâts dévastateurs, en utilisant des combos aériens, des attaques chargées et d'autres synergies.

Sword Art Online: Hollow Fragment propose plus de 300 personnages non-joueurs, chacun pouvant être recruté pour rejoindre votre groupe. Offrir un équipement spécial à un PNJ créera un lien spécial avec ce personnage, ce qui améliorera sa force sur le champ de bataille. Le jeu introduit également un certain nombre de nouveaux monstres dans la série qui ne sont pas présents dans les autres propriétés de Sword Art Online.

Sword Art Online: Hollow Fragment dure environ 30 à 40 heures pour le jeu de base. Trois packs DLC ont été publiés, chacun d'entre eux introduisant une nouvelle zone à explorer. Explorer of Illusory Mists se déroule dans la citadelle de Vulcanus, Tuner of Causality se déroule dans la toundra de Northazrod et The One Who Resists God se déroule dans le domaine d'Elionward.

Développement

Sword Art Online: Hollow Fragment a été présenté pour la première fois le 13 septembre 2015 au Tokyo Game Show sous le titre provisoire SAO IV. Il a été officiellement dévoilé le 3 octobre 2015 au Dengeki Bunko Fall Fest par l'éditeur Bandai Namco.

Lors d'une interview au New York Comic-Con en 2016, le producteur de Bandai Namco Games, Yosuke Futami, a partagé le processus de réflexion qui a conduit au démarrage du jeu au niveau 1 pour la première fois :

[...] Dans tous les jeux précédents, il fallait toujours commencer au niveau 1. Vous savez, Kirito était au niveau 100 au début des jeux précédents, car il avait déjà ce niveau ? Je voulais créer un jeu Sword Art Online dans lequel les joueurs pourraient commencer au niveau 1. C’est l’expérience de jeu que je voudrais offrir aux joueurs. [...] Désormais, le joueur peut découvrir les aventures de Kirito dans le monde de Sword Art: Origin à partir du niveau de base.

Les joueurs qui ont précommandé Sword Art Online: Hollow Realization sur le PlayStation Store au Japon ont bénéficié d'un accès anticipé à l'histoire principale du jeu une semaine avant sa sortie.

Réception

Sword Art Online: Hollow Fragment a obtenu une note « mitigée ou moyenne » sur le site d'agrégation de critiques de jeux vidéo Metacritic. IGN a attribué une note de 6,7/10 en déclarant « un manque d'enjeux tangibles et des systèmes de RPG confus qui émoussent les lames de Sword Art Online: Hollow Realization ». Push Square a attribué un 7/10 en déclarant « une intrigue mal rythmée et une intelligence artificielle ennuyeuse mises à part, Sword Art Online: Hollow Realization est le meilleur jeu Sword Art Online sur PS4 ».

Références

Avis sur Push Square
Critique d'IGN
Entretien au Comic Con