Sword Skills - Sword Art Online
Cet article relate les compétences d'épée originales dansSword Art OnlineVRMMORPG, qui ont ensuite été repris et mis en œuvre dansALfheim en ligneetPègre.
Résumé
Compétences à l'épée (剣技)sōdo sukiru) sont un système de mouvements de combat complexe introduit dansSword Art Online. Toutes les compétences sont écrites en lettres latines dans le jeu et, à l'exception du Katana et de plusieurs compétences d'arts martiaux, nommées en anglais. Contrairement à ce que son nom indique, elles fonctionnent sur toutes les armes, comme les marteaux de guerre, les lances et même les poings nus.
Dans leALOLors du patch qui a introduit les compétences d'épée, elles ont été modifiées pour inclure les dégâts élémentaires et permettre aux joueurs de créer et de partager leurs propres compétences. Des rumeurs ont circulé selon lesquelles une douzaine de compétences environ seraient supprimées au cours du processus.
Le kit de création de jeu Seed ne contient pas de compétences à l'épée, donc la façon dontPègrea adopté c'est un mystère à partir de février 2020. Les compétences du monde souterrain sont appelées Secret Art Finishing Moves, et la principale différence avec elles est que les numéros de combo dépendent de la classe de priorité de l'arme.
Mécanique
Une compétence d'épée est activée en adoptant une position d'arme prédéfinie, appeléePré-motion(Je ne sais pas ce que c'est)puremōshon,(littéralement, mouvement de préparation). Lorsque le système reconnaît le pré-mouvement, il allume l'arme dans la teinte Compétence. Le joueur choisit ensuite le moment pour laisser le système terminer le mouvement, ce qui exécute automatiquement une attaque beaucoup plus puissante qu'un simple coup d'arme à une vitesse presque impossible à atteindre sans lui.
Une fois qu'une compétence spécifique a été exécutée, elle entre dans un délai de recharge (temps de recharge).kūringu) période pendant laquelle elle ne peut plus être utilisée, ce qui est indiqué sur l'affichage tête haute (HUD) du joueur en bas. Les autres compétences sont toujours disponibles pendant cette période.
Le nombre de compétences d'épée différentes dont dispose un joueur et leur type sont basés sur les compétences d'armes débloquées du joueur.
DansSAO, lorsque les compétences d'épée des adversaires entraient en collision, les deux avaient une chance d'être mutuellement annulées. Ce n'est plus le cas dansPègre.
Compétences connues à l'épée
Épée à une main
|Nom anglais | Nom japonais | Description | Combo|
None
|Péchés capitaux | デッドリー・シンズ | Cette combinaison de compétences frappe sept fois avec des barres obliques, des rotations en cercle complet et un salto arrière. | 7|
|Horizontale | ホリゾンタル | Une barre oblique horizontale. | |
|Arc horizontal | ホリゾンタル・アーク | Un swing horizontal de gauche à droite, un swing de droite à gauche et un swing LtR plus puissant. | 2|
|Carré horizontal | ホリゾンタル・スクエア | Trace la forme d'un carré horizontal. | 4|
|Octave hurlante | ハウリング・オクターブ | Cinq poussées à grande vitesse suivies d'une coupe vers le bas et d'une coupe vers le haut, pour finir par une coupe vers le haut à pleine force. 40% Physique, 60% Feu. | 8|
|Chute de foudre | ライトニング・フォール | Se précipite à longue distance, puis enfonce l'épée dans le sol, projetant des étincelles bleues dans toutes les directions. 30% Physique, 70% Foudre. | |
|Nouvelle Ascension | ノヴァ・アセンション | | 10|
|Pointe de rage | レイジスパイク | Un bond sur l'ennemi suivi d'une frappe vers le haut. | |
|Pivot sauvage | サベージ・フルクラム | Trace le chiffre arabe « 4 » dans les airs. 50% physique, 50% glace. | 3|
|Vague de dentelure | セレーション・ウェーブ | Une compétence de contrôle de zone qui ralentit les ennemis. | |
|Ongles pointus | シャープネイル | Une barre oblique RtL diagonale vers le haut, une barre oblique horizontale LtR, une barre oblique RtL diagonale descendante. Alternativement, trois barres obliques verticales. | 3|
|Inclinaison | スラント | Une barre oblique. | |
|Morsure de serpent | スネークバイト | Deux balançoires : une à gauche et une à droite. Il vise l'arme de l'adversaire et peut provoquer sa rupture. | 2|
|Saut Sonic | ソニック・リープ | Les charges se précipitent ensuite sur l'ennemi en le coupant vers le bas. | |
|Coupe supérieure | 上段斬り | Délivre un uppercut. | |
|Verticale | バーチカル | Une barre oblique verticale. | |
|Arc vertical | バーチカル・アーク | Une barre oblique en forme de V. | 2|
|Carré vertical | バーチカル・スクエア | Trace la forme d'un carré vertical. | 4|
|Vorpal Strike | ヴォーパル・ストライク | Une frappe puissante qui double la portée de l'arme avec une puissance d'attaque élevée. La force de cette compétence est équilibrée par un long temps de rechargement. 30 % Physique, 30 % Feu, 40 % Ténèbres. | |
Autres armes
- Épée courbe à une main
- Hache à une main
- Hache de combat à deux mains
- Épée à deux mains
- Rapière
- Poignard
- Arts martiaux(Compétence supplémentaire)
- Lancer de lames
- Griffes
- Katana(Compétence supplémentaire)
- Lames doubles(Compétence unique)
- Épée sacrée(Compétence unique)
- Défense des armes
- Arc long à deux mains (ALO)
- Compétences compositesqui utilisent l'arme et le corps du joueur
Écoles d'épée àPègre
- Style Aincrad:Le style habituel de Kirito est devenu une école d'épée à une main.
- Style Zakkarite
- Style Serlut
- Style Norlangarth(Style Norkia)
- Style de Norlangarth(Style Norkia élevé)
- Style Balto
Références
- Compétences à l'épée- Wiki des fans